Camarões (.cm), na África, tem o domínio mais perigoso da internet, enquanto o Japão (.jp) é o mais seguro. Essa é uma das conclusões do relatório "Mapeando os perigos da Web", divulgado nesta quarta-feira (2/12) pela fornecedora de soluções de segurança McAfee.
Com risco estimado em 36,7%, Camarões pode ter sido escolhido pelos golpistas virtuais por causa dos erros de digitação - o domínio daquele país, ".cm", costuma ser confundido com ."com" na hora de digitar endereços web, ressalta o relatório.
Outros domínios de países considerados arriscados pela McAfee foram China (.cn), com 23,4% de risco; Samoa Ocidental (.ws), com 17,8%; Filipinas (.ph), com 13,1%; e a ex-União Soviética (.su), com 5,2%.
Hong Kong (.hk), que era o domínio mais perigoso de 2008, caiu para a 34.º lugar. O Brasil aparece em 70.º, com 0,4% de risco e empatado com México (69.º) e Colômbia (68.º).
Entre os domínios de primeiro nível, ".com" é de longe o mais perigoso, com 32,2% de risco. Domínios educacionais (.edu) e do governo americano (.gov) estão entre os mais seguros, com 0,1% e 0% de risco, respectivamente.
Na outra ponta
Já a lista de domínios mais seguros é liderada pelo Japão (.jp), seguido por Irlanda (.ie), Croácia (.hr) e Luxemburgo (.lu), todos com risco estimado em 0,1%. Vanuatu (.vu), o quinto mais seguro, tem risco de 0,2%.
A pesquisa é feita com base em tecnologia própria da McAfee, que testa e classifica a maioria dos sites com tráfego da internet.
quarta-feira, 2 de dezembro de 2009
segunda-feira, 30 de novembro de 2009
'Killer instinct 3' poderá ser lançado em breve, diz produtora
Game de luta poderá usar movimentos do corpo com o Project Natal.
Último game da série de luta chegou às lojas em 1996.
O estúdio Rare, responsável por títulos como “Perfect dark”, “Donkey kong country”, “Banjo-kazooie” e pelo clássico “GoldenEye 007” revelou que pode fazer uma de suas franquias mais conhecidas renascer utilizando uma tecnologia nova. A terceira edição da franquia de luta “Killer instinct” poderá ser lançada pra o Xbox 360 e utilizar a tecnologia de captura de movimentos da Microsoft, o Project Natal.
Um novo título da série de luta que surgiu nos fliperamas em 1994 é aguardado desde que a segunda versão foi lançada em 1996. A revelação foi feita pelo líder do estúdio, Mark Betteridge, em entrevista para a revista inglesa Games TM. “Tudo é uma questão de tempo e de aproveitar a oportunidade para criar algo criativo”, disse na entrevista. “Gosto muito de ‘Street fighter IV’, mas com ‘Killer instinct’ quero fazer algo diferente do que apenas colocar lutadores em uma arena”.
A intenção do produtor é utilizar o Project Natal, câmeras especiais que captam movimentos, para a próxima versão do game. “É melhor usarmos uma tecnologia nova do que um controle convencional”, disse. Ainda não há previsão de lançamento de “Killer instinct 3”. O Project Natal está previsto para chegar às lojas no final de 2010
Último game da série de luta chegou às lojas em 1996.
Periférico Project Natal utiliza câmeras para captar os movimentos do corpo dos jogadores para controlar games.
Um novo título da série de luta que surgiu nos fliperamas em 1994 é aguardado desde que a segunda versão foi lançada em 1996. A revelação foi feita pelo líder do estúdio, Mark Betteridge, em entrevista para a revista inglesa Games TM. “Tudo é uma questão de tempo e de aproveitar a oportunidade para criar algo criativo”, disse na entrevista. “Gosto muito de ‘Street fighter IV’, mas com ‘Killer instinct’ quero fazer algo diferente do que apenas colocar lutadores em uma arena”.
A intenção do produtor é utilizar o Project Natal, câmeras especiais que captam movimentos, para a próxima versão do game. “É melhor usarmos uma tecnologia nova do que um controle convencional”, disse. Ainda não há previsão de lançamento de “Killer instinct 3”. O Project Natal está previsto para chegar às lojas no final de 2010
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Marcadores: VideoGames
Franquia 'Call of duty' passa dos US$ 3 bilhões em vendas no mundo
Série iniciada em 2003 vendeu mais de 55 milhões de cópias.
Recorde de vendas de 'Modern warfare 2' ajudou a alcançar a quantia.
O sucesso do último título da franquia, “Call of duty: modern warfare 2”, que quebrou o recorde de jogo mais vendido ao render mais de US$ 550 aos cofres da Activision em cinco dias ajudou a franquia alcançar esses números.
O CEo da Activision Blizzard, Bobby Kotick declarou que a franquia “se tornou a maior entre todos os meios de entretenimento”. “Se você considerar a quantidade de horas que os gamers passam jogando ‘Call of duty’ on-line, a série é uma das experiências de entretenimento mais assistidas da história moderna”.
Recorde de vendas de 'Modern warfare 2' ajudou a alcançar a quantia.
'Modern warfare 2' ajudou a franquia 'Call of duty' a lucrar mais de US$ 3 bilhões.
A franquia de jogos de tiro “Call of duty” lucrou mais de US$ 3 bilhões em vendas desde que foi lançada em 2003, vendendo mais de 55 milhões de cópias. As estimativas são do grupo de pesquisas NPD, da Chart-Track, da Gfk e da própria Activision e leva em conta as vendas em todas as plataformas.O sucesso do último título da franquia, “Call of duty: modern warfare 2”, que quebrou o recorde de jogo mais vendido ao render mais de US$ 550 aos cofres da Activision em cinco dias ajudou a franquia alcançar esses números.
O CEo da Activision Blizzard, Bobby Kotick declarou que a franquia “se tornou a maior entre todos os meios de entretenimento”. “Se você considerar a quantidade de horas que os gamers passam jogando ‘Call of duty’ on-line, a série é uma das experiências de entretenimento mais assistidas da história moderna”.
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Marcadores: VideoGames
Nvidia prepara-se para lançar processadores x86
A Nvidia tem contratado especialistas no desenvolvimento de processadores x86, o que poderá indicar que este fabricante prepara-se para concorrer com a Intel e a AMD neste segmento de mercado.
Será desta que vamos ter um processador da Nvdia para competir com os Core da Intel e com os Phenom da AMD?
A conclusão é de Doug Freedman da AmTech. Segundo este analista, citado pelo TG Daily, o facto de a Nvidia andar contratar especialistas na arquitectura x86 significa que a marca se está a preparar para entrar no mercado dos CPUs para computadores pessoais.
Freedman é da opinião que esta mudança de estratégia é a melhor forma da Nvidia melhorar o seu desempenho na venda de GPUs (processadores gráficos) e chipsets, que representam 30% da facturação da empresa. A este respeito, é importante relembrar que a Nvidia tem estado numa disputa judicial com a Intel, que não quer que a Nvidia venda chipsets para os processadores Core.
Por outro lado, a Nvidia também não tem grande interesse em desenvolver chipsets para as plataformas AMD, já que este fabricante detém a ATI, concorrente directo da Nvidia nos processadores gráficos (GPUs).
Ou seja, parece que o único caminho que resta à Nvidia é a produção de CPUs, já que cada vez mais o mercado está a caminhar no sentido das plataformas, que integram CPU, GPU e chipset do mesmo fabricante.
Freedman é da opinião que esta mudança de estratégia é a melhor forma da Nvidia melhorar o seu desempenho na venda de GPUs (processadores gráficos) e chipsets, que representam 30% da facturação da empresa. A este respeito, é importante relembrar que a Nvidia tem estado numa disputa judicial com a Intel, que não quer que a Nvidia venda chipsets para os processadores Core.
Por outro lado, a Nvidia também não tem grande interesse em desenvolver chipsets para as plataformas AMD, já que este fabricante detém a ATI, concorrente directo da Nvidia nos processadores gráficos (GPUs).
Ou seja, parece que o único caminho que resta à Nvidia é a produção de CPUs, já que cada vez mais o mercado está a caminhar no sentido das plataformas, que integram CPU, GPU e chipset do mesmo fabricante.
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